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ToggleO que é o vício em videogames?
A Organização Mundial da Saúde reconhece como “Transtorno de Jogo” em sua Classificação Internacional de Doenças (CID-11) como “um padrão persistente ou recorrente de comportamento de jogo, que pode ser online ou offline, manifestado por controle prejudicado sobre o jogo, prioridade crescente dada ao jogo a ponto de o jogo ter precedência sobre outros interesses da vida e atividades diárias, ou intensificação do jogo apesar da ocorrência de consequências negativas”.
A Organização Mundial da Saúde estima que o número de pessoas com dependência seja de 3 a 4%. A diferença entre um hobby de jogo divertido e saudável e um vício é o impacto negativo que a atividade tem na sua vida.É mais comum em meninos e homens do que em meninas e mulheres.
Sintomas de vício em videogame
Existem muitas emoções, mas há algumas primárias ou básicas que formam a base do nosso universo. É necessário ter cinco ou mais desses sinais em 1 ano para ter um problema, de acordo com os critérios do DSM-5:
- Pensando em jogar o tempo todo ou boa parte dele
- É preciso passar cada vez mais tempo jogando para se sentir bem
- Não querer fazer outras coisas que você costumava gostar
- Tendo problemas no trabalho, na escola ou em casa por causa do seu jogo compulsivo
- Mentir para pessoas próximas a você sobre quanto tempo você passa jogando
- Usando jogos para aliviar maus humores e sentimentos
- Jogue para escapar de situações difíceis da vida.
- Jogue por períodos mais longos conforme o tempo passa
- Pular banhos e refeições para brincar
- Baixo desempenho no trabalho ou na escola
- Mostrar sinais de irritação quando forçado a parar de jogar
Causas do vício em videogame
Os videogames são projetados para serem viciantes, usando psicologia comportamental de ponta para mantê-lo viciado. Os jogos são experiências imersivas que fornecem uma enorme quantidade de dopamina, e a superexposição a esse nível de estimulação pode causar mudanças estruturais no seu cérebro.
Você começa a viver em um mundo onde espera gratificação instantânea. Os jogos são tão envolventes que é fácil jogar por horas a fio sem nem perceber que um minuto se passou. Elas permitem que você escape e veja um progresso mensurável. Eles são sociais e criam um ambiente onde você se sente seguro e no controle.
Os desenvolvedores de jogos também implementam recursos de design de jogos manipulativos, como compras no aplicativo, que alguns governos declararam ilegais por serem uma forma de jogo de azar. O vício em jogos existe porque as empresas de jogos são indústrias multibilionárias e, quanto mais pessoas elas viciam nos jogos, mais dinheiro elas ganham.
Tratamentos para viciados em videogame
O importante é lembrar que não importa quais dificuldades você esteja tentando superar, você não está sozinho. Agora que o vício em videogames foi reconhecido como uma doença oficial, mais e mais pessoas podem buscar a ajuda de que precisam.
Muitos especialistas recomendam a terapia cognitivo-comportamental como o tratamento ideal para o vício em videogames. A terapia permite que o viciado mude seus pensamentos, substituindo aqueles que levam ao jogo compulsivo por padrões de pensamento mais saudáveis. Como o próprio nome sugere, a terapia cognitivo-comportamental permite que uma pessoa modifique seus pensamentos, sentimentos e, por fim, seu comportamento para melhor.
Os terapeutas consideram o vício uma crença ou modo de pensar que leva a comportamentos irracionais e muitas vezes prejudiciais à saúde. Eles começam o tratamento identificando e direcionando os pensamentos que iniciam a cadeia do vício e ajudando o viciado a começar a transição a partir daí.
As técnicas de terapia cognitivo-comportamental incluem definir metas e aprender a superar os pensamentos que desencadeiam o jogo compulsivo.
Como prevenir problemas de dependência em videogames?
O que é o vício em videogames?
A Organização Mundial da Saúde reconhece como “Transtorno de Jogo” em sua Classificação Internacional de Doenças (CID-11) como “um padrão persistente ou recorrente de comportamento de jogo, que pode ser online ou offline, manifestado por controle prejudicado sobre o jogo, prioridade crescente dada ao jogo a ponto de o jogo ter precedência sobre outros interesses da vida e atividades diárias, ou intensificação do jogo apesar da ocorrência de consequências negativas”.
A Organização Mundial da Saúde estima que o número de pessoas com dependência seja de 3 a 4%. A diferença entre um hobby de jogo divertido e saudável e um vício é o impacto negativo que a atividade tem na sua vida.É mais comum em meninos e homens do que em meninas e mulheres.
Sintomas de vício em videogame
Existem muitas emoções, mas há algumas primárias ou básicas que formam a base do nosso universo. É necessário ter cinco ou mais desses sinais em 1 ano para ter um problema, de acordo com os critérios do DSM-5:
- Pensando em jogar o tempo todo ou boa parte dele
- É preciso passar cada vez mais tempo jogando para se sentir bem
- Não querer fazer outras coisas que você costumava gostar
- Tendo problemas no trabalho, na escola ou em casa por causa do seu jogo compulsivo
- Mentir para pessoas próximas a você sobre quanto tempo você passa jogando
- Usando jogos para aliviar maus humores e sentimentos
- Jogue para escapar de situações difíceis da vida.
- Jogue por períodos mais longos conforme o tempo passa
- Pular banhos e refeições para brincar
- Baixo desempenho no trabalho ou na escola
- Mostrar sinais de irritação quando forçado a parar de jogar
Causas do vício em videogame
Os videogames são projetados para serem viciantes, usando psicologia comportamental de ponta para mantê-lo viciado. Os jogos são experiências imersivas que fornecem uma enorme quantidade de dopamina, e a superexposição a esse nível de estimulação pode causar mudanças estruturais no seu cérebro.
Você começa a viver em um mundo onde espera gratificação instantânea. Os jogos são tão envolventes que é fácil jogar por horas a fio sem nem perceber que um minuto se passou. Elas permitem que você escape e veja um progresso mensurável. Eles são sociais e criam um ambiente onde você se sente seguro e no controle.
Os desenvolvedores de jogos também implementam recursos de design de jogos manipulativos, como compras no aplicativo, que alguns governos declararam ilegais por serem uma forma de jogo de azar. O vício em jogos existe porque as empresas de jogos são indústrias multibilionárias e, quanto mais pessoas elas viciam nos jogos, mais dinheiro elas ganham.
Tratamentos para viciados em videogame
O importante é lembrar que não importa quais dificuldades você esteja tentando superar, você não está sozinho. Agora que o vício em videogames foi reconhecido como uma doença oficial, mais e mais pessoas podem buscar a ajuda de que precisam.
Muitos especialistas recomendam a terapia cognitivo-comportamental como o tratamento ideal para o vício em videogames. A terapia permite que o viciado mude seus pensamentos, substituindo aqueles que levam ao jogo compulsivo por padrões de pensamento mais saudáveis. Como o próprio nome sugere, a terapia cognitivo-comportamental permite que uma pessoa modifique seus pensamentos, sentimentos e, por fim, seu comportamento para melhor.
Os terapeutas consideram o vício uma crença ou modo de pensar que leva a comportamentos irracionais e muitas vezes prejudiciais à saúde. Eles começam o tratamento identificando e direcionando os pensamentos que iniciam a cadeia do vício e ajudando o viciado a começar a transição a partir daí.
As técnicas de terapia cognitivo-comportamental incluem definir metas e aprender a superar os pensamentos que desencadeiam o jogo compulsivo.
Como prevenir problemas de dependência em videogames?
Para manter o tempo gasto brincando sob controle, experimente estas dicas para adultos e crianças:
- Defina limites de tempo para jogar e cumpra-os
- Mantenha celulares e outros dispositivos fora do quarto para que eles não fiquem ligados durante a noite.
- Faça outras atividades todos os dias, incluindo exercícios. Isso reduzirá os riscos à saúde de ficar sentado jogando por longos períodos de tempo.
Em relação a menores, crianças ou adolescentes:
- Estabelecendo limites: seu filho está passando muito tempo jogando? Você está perdido sem seu xBox ou telefone? Ajude-o a restaurar o equilíbrio definindo limites de tempo, limites de localização e até limites de dias da semana.
- Elimine-o: se estabelecer limites não funcionar, elimine-o. Explique ao seu filho que esse telefone ou console se tornou muito importante na vida dele. Diga a ele que ele precisa entender que poderia viver sem você se fosse preciso. Depois, decida quanto tempo seu filho deve passar sem ele.
- Doe ou dê de presente: essa é uma medida bem drástica, mas seu poder é duplo: primeiro, tira isso do seu filho, depois ensina a ele o poder do sacrifício e da partilha e, por fim, mostra que você leva a sério a definição de limites.
- Esconda-o: quando seu filho ficar muito apegado ao telefone, esconda-o. Depois, peça para ele completar uma lista de tarefas ou fazer algo mais para colocá-lo um pouco de distância do telefone. Então, quando você tiver feito uma boa separação por um tempo, tire o dispositivo do esconderijo.
- Faça-o merecer: algumas famílias fazem uma troca de videogame de 3 por 1: para cada três horas que ele lê ou faz algo saudável para o cérebro, ele ganha uma hora de videogame. Ou você pode vincular seu tempo de tela à realização de tarefas domésticas. Converse com ele sobre isso: Quando seu filho se deixar levar pelo celular, explique que o celular em si não é ruim, nem que ele gosta de usá-lo. Mas converse com ele sobre a diversão e o potencial de diversão em fazer outras coisas alternativas. Explique tudo isso e diga a ele que você o ama e quer o melhor para ele.
Recursos e referências bibliográficas:
- Carbonell, X. (2014). Vício em videogame no DSM-5. vícios, 26(2), 91-95.
- Griffiths, M. D. (2005). Vício em videogames: uma revisão da literatura. Psicologia Comportamental, 13(3), 445-462.
- Maldonado, MJL, Mancilla, MAA, & Buitrago, LAB (2014). Videogames e dependência em crianças e adolescentes: uma revisão sistemática. Revista eletrônica de terapia ocupacional Galiza, TOG, (20), 12.
- Marco, C., & Chóliz, M. (2013). Tratamento cognitivo-comportamental em um caso de dependência de internet e videogame.Revista internacional de psicologia e terapia psicológica, 13(3), 125-141.